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说说设计思维

发表于 2014-01-11 | 分类于 设计 |

从前,觉得设计师很神秘,能用一种看似很酷的方式做出好看的东西;

从前,觉得设计师跟其他人有些不一样,想法很多,但有点不太接地气;

从前,觉得成为设计师似乎并不难,有点子,会画画就行;

……

直到两年前开始做设计,才知道设计过程充满了未知,做出好的设计远没有想象中容易。当然,对我而言最大的难题,是怎样从一个没有受过设计训练的人,变成拥有设计思维的人——仅仅有设计技能是不够的,设计思维才是融入设计师血液中、区别于其他人的DNA。

思维这个词过于general,这里想梳理和讨论的是,设计作为一个专业领域,它的基本立足点或价值观是什么,有什么样的思考方式和解决问题的套路。

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纠结的路上不是只有你和我——说说产品经理和交互设计师

发表于 2013-12-15 | 分类于 设计 |

几天前在公司做完分享,有同事问我:“你之前做产品(策划/经理)不是挺好的,为什么后来去做交互(设计)了?” 当时真是千言万语不知从何说起,平时也有不少朋友问到相似的问题,带着或好奇或不解或“这个人是有多想不开”的表情。补充一下我的纠结经历:1年多产品策划→1年用户研究→半年产品经理→快2年交互设计。确实是经历过相当一段时间的困惑、迷茫、纠结和折腾,现在终于可以给自己一个相对完整的答案。这篇啰嗦的长文会说说这几个问题,也给正在迷茫的同行们一些参考吧:

  • 一、产品经理和交互设计师有什么不同
  • 二、产品or交互?如何选择
  • 三、从交互转产品是不是一种倒退
  • 四、做交互的前景是什么
  • 五、交互设计师的价值
  • 六、交互设计师应该提升哪些能力
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天煞的玻利维亚旅游签证攻略

发表于 2013-11-30 | 分类于 行走 |

更新:现在已经不需要无犯罪记录证明!

事先声明,我并没有拿到签证,但是觉得有必要分享这几个月吐血准备的过程,好给自己积攒人品,以及给脑门发热想签玻签的同学一点冷水和帮助。

事情缘起于佳总对天空之境的迷恋,我挣扎了两个月决定加入——从此骑虎难下。玻签的艰辛,不足为外人道,有耐心的请继续:

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iOS7扁平化设计初探

发表于 2013-11-30 | 分类于 设计 |

命题作文,不嫌过时的话,将就看看吧……

iOS7设计规范学习分享_PartI_UI设计基础

发表于 2013-10-31 | 分类于 设计 |

最近组织组里学习iOS7的设计规范,分享一下我整理的第一部分。

规范原版下载地址

Axure使用经验分享

发表于 2013-10-29 | 分类于 设计 |

突然想起三个月前做的一次Axure7小分享,眼看还有几天beta版就要下了,赶紧搭个末班车把分享内容放上来。p.s Axure7是一个靠谱版本,推荐使用~

感兴趣的同学请到微盘下载:http://vdisk.weibo.com/s/fBqH5A3_6Up

 

分享的内容很简单,希望对还不太熟悉Axure的同学有点帮助:

  1. Axure常用的一些小技巧
  2. Axure7中实用的新特性
  3. 怎样制作Axure组件库
    Axure7分享

→ 下载地址 ←

 

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Leapmotion那些让手抽筋的app

发表于 2013-07-21 | 分类于 动手 |

明天就是Leapmotion的shipping day了。今天把最后的beta版本装上,Airspace store里面已经有不少看起来很不错的应用。试玩了几个,小录一段:

 

1.SugarRush

上个月才看完无敌破坏王,自然要重温一下作为主场景的经典游戏SugarRush。组装车的步骤真心挑战耐心,经常选不准组件,差点就放弃了。进入游戏后,用两手握方向盘的操控赛车,还算比较容易。

[youku id=”XNTg1Nzk4ODI0”]

 

2.AirBeats

最近正好在折腾着架子鼓入门,leapmotion上的drum类游戏期待已久。AirBeats整体还是相当不错的,用鼓槌、笔等物体操作,远比手指操作要舒服。

[youku id=”XNTg1ODAwNzc2”]

 

3.GoogleEarth

绝对是nightmare……经常是手掌一放上去,地球就狂转停不下来,识别精度过高导致zoom in和zoom out操作也很费力,基本不可能一次调节到想看的区域视图。

[youku id=”XNTg1ODA3NDc2”]

 

虽然不少App在体验上并没有预想的那么好,不过仅仅半年时间就有了那么多充满想象力的新玩意儿,怎么都是一件有趣的事情。谢谢Leapmotion在beta版本免费提供了这些应用,Good luck。

科技,美学,人性——交互设计的十字路口

发表于 2013-05-20 | 分类于 读书 |

交互设计沉思录

好久没有正儿八经写笔记了,翻完两遍《交互设计沉思录》,还是云里雾里,不得不借助敲键盘来整理一下思路。

这是一本探讨理论的书。这类书很难写,读者一般在读的过程中频频点头认同作者的观点,但是一放下书,却又好像什么都没得到。对这一类的书,如果看完后刷新了自己对该领域的认识,就可以认为是一本好书吧。至于刷新认识,大概是看书里有没有提供一个好用的框架,帮助自己去理解这个领域,弥补过去因视角和深度的缺乏导致的局限。这么看来,这是一本好书。

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知道,但并不懂得

发表于 2013-03-18 | 分类于 叽歪 |

一年了。
这一年最大的收获,竟然不是在设计上有了多少第一次和进步,而是对几个稀松平常的词汇有了新的认识。虽然进展缓慢,但这样的一年,大概也就值得了。嗯,是一个好的开始。

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Leap Motion开发版试玩

发表于 2013-03-07 | 分类于 动手 |

年前在Leap Motion官网下了pre-order的订单,顺手填了开发者申请。没想到大年三十收到开发者邀请的邮件,让填写收货地址,给我免费寄出leap motion kit!免费啊不得不把邮件看了三遍免得眼花……鸡冻之余赶紧上官网取消pre-order,开始了一周的等待。跟踪运单状态时发现FedEx老不给我送货,打电话过去问,才知道运单上地址乱码了(地址填的中文。。。所以申请时还是乖乖写英文吧)。

包裹是一个很轻的盒子,包装比较随意。习惯苹果家的开箱体验的就忽略吧……

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